ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
タッチペンを握る手が痛い
スーパーファミコン以来、久々にゼルダの伝説をプレイしてみた。
最初は、操作がタッチペンのみで、ちょっとだるいかなー、とか思っていたんだけど、タッチペンでしか体験できない新しい感覚にすっかりはまってしまった。
ダンジョンの最後に出現してくるボスたちも、単純に力押してでは勝てないやつらばかりで、コツを掴むまでが楽しい。
しかし、1つ難点を言えば、難易度でしょうか。
「タクティクス・オウガ」や「ベイグランドストーリー」が好きな私としては、難易度が低い気がする。
ボス戦もやり直したのは、最後のボスと恐竜ぐらい。
もっと何度何度もリセットボタンを押してしまうような、そんなハラハラが欲しかった。
hReview by ocelot , 2007/08/15

- ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
- 任天堂 2007-06-23
最近は難易度の低いゲームばかり。DSだからでしょうか?
もちょっとやりこめるゲームがやりたい今日この頃。
「タクティクス・オウガ」DSでリメイクしないかなぁ。

